*セミナー参加の感想です
那覇市のお仕事イベント参加しました!
講師には現役でマンガ・イラストレーターとして活躍していらしゃる方が登壇!
業界に迫る貴重な話を聞けました!
自分なりにまとめてみましたので、興味のある方はぜひ何かの参考にしてみてください。
★マンガ家・イラストレーターは誰でも名乗れる!
特に資格や免許の必要なしということで、自己申告制です(笑)
ただ、セミナーの特質上その定義をいったん決めて話が進められました。
☆どこまでが漫画家・イラストレーター?
今回は「コンスタントに収入を得ている状態」として話を進める
◆マンガ・イラストレーターの仕事について
★漫画家
漫画編集者が担当につく
↓↓↓
連載に向けて実績をつける。
↓↓↓
連載を獲得する
↓↓↓
人気を継続して単行本になる。
★イラストレーター
クライアントから依頼を受ける(打ち合わせ)
↓↓↓
ラフ案を提出
↓↓↓
イラストの提出
↓↓↓
納品
*ラフ案はたくさん作る
・依頼内容精査
・見積もり
・支払い請求
・クライアントの修正に対応
◆スキル
★漫画
・ストーリーやキャラクター性
・多方向からの背景、人物が描ける
・自己主張ができる→「自分はこういうふうにしたいです」
・読者目線に立てる
・忍耐力がある
*漫画家あるある!?
「このキャラなんでこのこと知ってるの?」(笑)
★イラストレーター
・高い画力と着彩のセンス
・様々な画風が描ける
・柔軟に対応できる
・イラストを修正する技術がある
・マルチタスクでイラストが描ける
*クライアント第一
*同時進行でいろんなテイスト案件をこなすのが一般的
★共通して必要なスキル
『コミュニケーション能力』【重要】
☆漫画家
作品を作る上で綿密な打ち合わせが必須。
担当との意思疎通(担当とのぶつかり合い)
☆イラストレーター
クライアントとの定期的な打ち合わせが必須。
クライアントの意図。要望を読み取って具現化する必要がある
*絵の描けないクライアントはふわっとした指示になりがち笑
☆イラストの場合、コミュニケーション能力ないと「AIでいいじゃん」になる
◆メリット・デメリット
★漫画家
☆メリット
・自分で生み出せる→自由度高い
・人気でれば様々な媒体に展開
・書籍化で印税
☆デメリット
・作品完成までの過程が長い
・制作の必要スキルが多い
・継続して描き続けなければならない
・あくまで自営業
★イラストレーター
☆メリット
・完成までの過程が短い
・依頼回転率高い
・デザイン系の就職に有利
☆デメリット
・発注通りに書くので自由度は低い
・複数の依頼をこなす必要がある
・単発の依頼が多い
・AI化進んでいる
*でもまだまだAIの作品は「AIだな」とわかるレベルとのこと
◆目指す上での注意点!
・とにかく作品を完成させる
・失敗を恐れない
・安請け合いをしない
・すぐに結果を出そうとしない
「何言われてもいいので世に出す、見てもらう」
「労力に合ってないのは交渉するべき」
☆これら注意点の多くに共通すること
『一発で成功したい』という価値観。
・失敗を恐れて作品を途中で投げだす人も多い→もったいない
・まず作品を完成させる、小さな成功体験を重ねること
◆マンガ家・イラストレーターになるには
★漫画家
・出版社へ持ち込み
・漫画賞に投稿
・漫画投稿サイトやSNSに投稿
★イラレストレーター
・広告代理店やグラフィック系の職種に就職
・コンペに投稿
・フリーランスで仕事を受ける
☆いずれも
『働きながらプロを目指す』のが基本
→働く際のおすすめは接客業
*いろんな人を見るのはマンガを描く上で活かせる
→作品の幅と深みが増す
◆沖縄県内でもやっていけるのか
沖縄県で開催されたお仕事セミナーなので、、このようなトピックも。
◇インターネットが普及しているので、やり取りほほ全部ネットで完了できる!
★漫画家:基本的には問題なし!
★イラストレーター
フリーランスなら問題ない
☆もし就職するなら、、
・グラフィックデザイナー
・webデザイナー
*「イラストレーター」としての求人はまずないと考える。
クリエイティブ系の仕事の中で、プラスしてイラスト描く仕事がついてくるということがほとんど。
★さいごに
☆あなたにしか表現できない「好き」を追求し続けて作品を描き続けること!!
*好きなものをたくさん組み合わせる
→新しい価値が生まれる
☆その人その人にぴったりの成功の道がある
今回のお話はあくまで先生の場合の成功体験の話。
それがすべてではない。
無理に当てはめようとして視野をせばねないようにね、ということですね。
いかがでしたか?
こんなセミナーあるんだな、なんか、くすぶっていた創作への情熱が蘇ってきたな、、
と思ったりしませんか?
あなたにしか創れない、あなたの好きに沿った独自の世界観、、探究していきましょう!
【Q&Aより】
★ポートフォリオ
デッサンは入れておいた方がよい。
デジタル・アナログ両方入れとく方がいい。
★人脈
普段から人脈作った方が?
いつもいつもだとストレスになることもあるので、ストレスにならない程度に。
人脈作っておくのはいいことです。
★制作代金の決め方
まず提示された金額を精査して、安いなと思ったら交渉
逆に想定していたくらい、またはそれより多い場合はそのまま受ける
★周りの反応
普段から漫画家になりたいと行動してる
早いうちから世に出す→実績を作る
★年齢は関係ない!
40代50代でマンガはじめて活躍してる人もいる。
SNSで拡散もあるしね!
★イラストのスクールやコミュニティーに属することについて
人それぞれです、向いてる人はよいが向いてない人(一人でがんばってやるぜ~!とか一人のがモチベーション上がる人)もいるので。
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